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電腦
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Flash8ActionScript學習筆記:新手限定
作者
:
楊姁 (著)
出版社
:
碁峯資訊股份有限公司
出版日期
:
2006
閱讀格式
:
PDF
書籍分類
:
學術書
;
電腦
學科分類
:
科學類
ISBN
:
9864219197
電腦動畫 csh
網頁設計
ActionScript(電腦程式語言)
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目錄
Chapter 1 全方位學習
Action Script 與 Flash 動畫
Action Script 編輯動畫的優勢
Action Script 宗師 趙英傑老師
FlashKit 動畫學習經典網站
楊姁數味館‧課程教案下載
動畫資源豐富‧閃吧
官方提供擴充元件下載網站
Chapter 2 環境介面與引導
初探ActionScript
FLASH 8 全新 Script 助理
ActionScript 1.0 與 2.0 介面
參考面板提供完整Action語法參考辭典
範例練習 善用參考面板
動作面板環境引導
自動格式化
動作面板控制選單
動作面板中顯示程式行號
整體環境控制 偏好設定
除錯工具面板
輸出面板
影片結構檢視面板
Chapter 3 語法與核心概念
何謂ActionScript
ActionScript程式語法縮排的理由
汽車動畫|輪胎旋轉動畫(一)
運用Script助理來建構程式碼
動作面板函數輸入方式
動作面板程式編輯區內的文字顏色
黃色標示的函數類別
汽車動畫|輪胎連續旋轉(二)
實體名稱在Action中的作用
運算子 ++ 算式和 += 算式
實體名稱的命名原則
Chapter 4 物件層級與物件用法
觸發影片片段的事件(Event)類型
汽車動畫|車體前進前後輪同時旋轉(三)
影片中物件層級結構和目標路徑
絕對路徑與相對路徑
載入影片的層級路徑
各類影片與物件的目標路徑指定方式
汽車動畫|取得車子前進時各項屬性(四)
FLASH文字類型
動態文字與輸出文字
ActionScript程式作用範圍與影格程式作用方式
汽車動畫|使用按鈕來控制車子的前進後退 (五)
Chapter 5 函數類型物件方式與屬性
ActionScript常見用語
陳述式(Expression)
字串(String)
關鍵字(Keyword)
資料型態(Date Type)
常數(Constant)
變數(Variable)
運算子(Operator)
函數(Function)
引數(Argument or Parameter)
類別(Class)
物件(Object)
屬性(Property)
全域屬性(Global Properties)
影片片段屬性(MovieClip Properties)
文字物件屬性(TextField Properties)
事件(Event)
目標路徑(Target Path)
色彩物件(Color Objects)
陣列物件(Array Objects)
選擇物件(Selection Objects)
聲音物件(Sound Objects)
時間物件(Date Objects)
鍵盤物件(Key Objects)
數學函數物件(Math Objects)
影片片段(Movie Clip)
字串物件(String Objects)
滑鼠物件(Mouse Objects)
Chapter 6 片頭動畫與層級關係
片頭動畫|製作片頭動畫 (一)
stop 函數詳解
getURL 函數詳解
片頭動畫| 切換場景(二)
按鈕元件on事件控制參考表
_visible 屬性詳解
_alpha 屬性詳解
startDrag 函數詳解
stopDrag 函數詳解
gotoAndPlay 函數詳解
gotoAndStop 函數詳解
tellTarget 函數詳解
片頭動畫|建立選單功能表 (三)
nextScene 函數詳解
prevScene 函數詳解
if、else 條件判別
Chapter 7 載入外部檔案與HTML標籤
功能表選單|載入外部文字檔案 (一)
loadVariables 函數詳解
loadVariablesNum 函數詳解
影格標籤類型
影格名稱
影格錨點
影格註解
文字物件樣式
支援的 CSS 屬性
支援的 HTML 標籤
功能表選單|載入外部影像圖片 (二)
loadMovie 函數詳解
unloadMovie 函數詳解
Chapter 8 動畫輸出與設定
FLASH匯出檔案類型
FLASH支援匯出影像格式
FLASH支援匯出影片格式
匯出影片中的連續圖畫
匯出影片聲音物件WAVE
FLASH影片發佈方式
發佈設定 - 格式
FLASH全自動放映檔
發佈設定 - Flash
發佈設定 - HTML
發佈設定 - GIF
發佈設定 - JPEG
FLASH影片與DreamWeaver整合
指定SWF影片內的連結
Dreamweaver中的參數控制
DreamWeaver設定Flash透明背景
Chapter 9 大樂透 Lotto
陣列練習|將陣列元素置入影片中的變數欄位 (一)
陣列練習|運用亂數模式取出陣列中的元素 (二)
new Array 建立陣列物件
Array.length 陣列屬性
random 函數詳解
Array. splice 陣列方法
Array. slice 陣列方法
樂透遊戲|亂數與數值長度練習 (一)
樂透遊戲|陣列與亂數結合(二)
樂透遊戲|同一個按鈕產生六個樂透球(三)
set 變數設定
Chapter 10 時間日期與計時器
多功能時鐘|數字鐘 (一)
關於影片片段控制事件enterFrame
else if 條件判別
new Date 函數詳解
Date.getHours 取得小時數
Date.getMinutes 取得分鐘數
Date.getSeconds 取得秒數
Date.getMilliseconds 取得毫秒數
多功能時鐘|顯示日期 (二)
Date.getFullYear 取得完整年份
Date.getMonth 取得月份
Date.getDate 取得日期
Date.getDay 取得星期
多功能時鐘|指針轉動顯示時間 (三)
範例練習|計時碼表
getTimer 函數詳解
/(除) 運算子詳解
%(餘數) 運算子詳解
Math.ceil 取得最大整數
Math.floor 取得最小整數
toString 轉換數值為字串
String.substr 傳回指定長度的字串
Chapter 11 使用者Login系統
使用者登入系統 | 會員登入(一)
使用者登入系統 | 指定游標停駐在文字欄位中(二)
for 重複處理迴圈
&& (AND) 邏輯運算子
== 相等比較運算子
TextField.text 屬性
createTextField 函數詳解
Selection.setFocus 選擇物件
_focusrect 顯示焦點邊框
Array.push 陣列物件方法詳解
Chapter 12 音樂控制面板
音樂控制面板|製作音樂開關(一)
音樂控制面板|音量與左右聲道平衡滑桿(二)
onPress 事件處理常式
onRelease 事件處理常式
MovieClip 事件處理常式列表
new Sound 建立聲音物件
attachSound 載入元件庫中的聲音
Sound.start 播放聲音物件
Sound.stop 停止聲音物件播放
Sound.setPan 聲音物件左右聲道平衡
Sound.setVolume 控制聲音物件音量
MovieClip.getBounds 取得實體物件邊界
Chapter 13 滑鼠與鍵盤控制
滑鼠特效|取代滑鼠預設指標與建立滑鼠軌跡 (一)
滑鼠特效|使用鍵盤變更不同的滑鼠指標樣式 (二)
鍵盤代碼詳圖
滑鼠特效|運用鍵盤上的上下左右鍵移動滑鼠指標 (三)
fscommand 函數詳解
Key.isDown 鍵盤物件
duplicateMovieClip 複製影片片段
removeMovieClip 函數詳解
Chapter 14 彩色繪圖板
漫談色彩索引碼
十六進位色彩索引值
彩色繪圖板|色彩與透明度 (一)
彩色繪圖板|建構繪圖環境 (二)
位元向左位移
| 位元 OR 運算子
new Color 色彩物件
Color.setRGB 指定顏色
Color.getRGB 取得色彩值
Color.setTransform 色彩變化值
with 陳述式詳解
lineStyle 繪圖方法
moveTo 繪圖方法
lineTo 繪圖方法
Chapter 15 影片片段屬性控制
屬性控制面板|複製影片片段物件 (一)
屬性控制面板|新增函數並限定複製數量(二)
屬性控制面板|拖曳新增複製的影片片段物件(三)
屬性控制面板|完整物件屬性控制面板(四)
function 使用者定義函數
MovieClip.swapDepths 改變物件深度
Chapter 16 組件運用與控制
使用者介面組件
組件基本操控方式
Accordion 伸縮標籤
組件外觀控制
與組件接觸後第一個問題
組件外觀UIObject 類別
參數面板控制與Action權限
setSize 設定尺寸
scaleX 控制組件顯示比例
scaleY 控制組件顯示比例
RadioButton & Alert 組件
範例練習|組件留言版
getValue 取得資料
Chapter 17 JAVA視窗控制
Java視窗|載入HTML檔案並限定視窗尺寸
JavaScript視窗控制參數
詳細資訊
出版地
:
臺灣
語言
:
繁體中文
Flash8ActionScript學習筆記:新手限定
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